	bfvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	bfvdot	za.s[w8, 0, vgx2], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	BFVDOT	ZA.s[W8, 0, VGx2], { Z0.h - Z1.h }, Z0.h[0]
	BFVDOT	ZA.S[W8, 0, VGX2], { Z0.H - Z1.H }, Z0.H[0]
	bfvdot	za.s[w11, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	bfvdot	za.s[w8, 7], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	bfvdot	za.s[w8, 0], { z30.h - z31.h }, z0.h[0]
	bfvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z15.h[0]
	bfvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[3]
	bfvdot	za.s[w10, 2], { z14.h - z15.h }, z13.h[1]

	fvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	fvdot	za.s[w8, 0, vgx2], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	FVDOT	ZA.s[W8, 0, VGx2], { Z0.h - Z1.h }, Z0.h[0]
	FVDOT	ZA.S[W8, 0, VGX2], { Z0.H - Z1.H }, Z0.H[0]
	fvdot	za.s[w11, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	fvdot	za.s[w8, 7], { z0.h - z1.h }, z0.h[0]
	fvdot	za.s[w8, 0], { z30.h - z31.h }, z0.h[0]
	fvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z15.h[0]
	fvdot	za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[3]
	fvdot	za.s[w10, 2], { z14.h - z15.h }, z13.h[1]
